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Por KAKÁ Em 14:31 0 comentários

Call of Duty: Black Ops - Preview

Cada vez mais refinada, a série ‘Call of Duty’ expande os horizontes nesta nova versão ainda mais explosiva
Espionagem, roteiro não linear, missões sofisticadas, jogabilidade simples e modo viciante de zumbis

Espionagem, roteiro não linear, missões sofisticadas, jogabilidade simples e modo viciante de zumbis
Galeria de Imagens | Plataformas: PC/PS3/X360/Wii | Desenvolvedora: Treyarch | Editora: Activison | Gênero: FPS | Lançamento: 09/11/2010
O Melhor: Jogar | O Pior: A Inteligência Artificial, que pode atrapalhar um pouco
A série “Call of Duty” é um exemplo de gigantismo no mercado de videogames. E tal feitio não é somente pela quantidade de lançamentos de títulos, mas por sua importância financeira. “Black Ops”, o novo jogo da franquia, vendeu mais de cinco milhões de cópias nas primeiras 24 horas, com um arrecadamento perto de 360 milhões de dólares.

E por que será que, em meio a uma abundância de novos jogos recém-chegados às prateleiras, “CoD:BO” é aquele que consegue quebrar todos os recordes de vendas? Talvez por conta de sua sinergia perfeita entre aquilo que os jogadores querem ver, e aquilo que eles não esperavam.
Você pode até comentar que a maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa tem tantas similaridades, que é complicado trazer algo novo ao cardápio. Pois bem, uma das finalidades de “Call of Duty” é reinventar-se a cada exemplar, mesmo que o tema continue focando na Segunda Guerra Mundial. Em “Black Ops”, a fórmula acrescenta uma delicatessen: poder atuar como a elite de espionagem, a nata da nata, os caras que sabem fazer o trabalho bem-feito.

black ops

Na clandestinidade
Por mais que pano de fundo seja o mesmo, realizar uma operação clandestina é bem diferente de simplesmente fazer parte de um exército. Se, por um lado, você não pode contar com o tamanho dos recursos humanos dos militares. Por outro, tem acesso à melhor artilharia e veículos disponíveis. Pois é, a diversão em “Black Ops” começa aqui. A tecnologia de armas é um deleite e você pode dirigir tudo que aparece pela frente – possui o maior número de veículos entre as outras obras da série –, até mesmo um helicóptero. Yeah!

Aliado a isto, as missões são bem mais rápidas, até mais violentas, e parecem bem espelhadas na jogabilidade de “Modern Warfare 2”. Porém, se games anteriores podiam fazer seu sangue borbulhar, aqui, você vai derreter o tempo todo. Não há espaço para descansos, nem para respirar.

Neste ponto, é interessante perceber que BO não é um jogo longo – você deve acabar o modo single-player em oitos horas – mas prima pela intensidade e pirotecnia. Quer dizer, você já esperava por isto, mas não poderia imaginar o grau de impetuosidade, furor, energia e veemência.

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Mr. Mason
A maior parte da narrativa do jogo foca-se em Alex Mason (dublado pelo protagonista do filme Avatar, Sam Worthington), que acorda amnésico e enclausurado pelo inimigo. O mais intrigante é poder jogar por meio das memórias do personagem principal, porque ele não se lembra de bulhufas no início do jogo – isto é, o interrogatório dos oponentes não vai muito bem. Conforme a jogatina passa, é possível coletar e juntar as memórias, quase como um quebra cabeça. O resultado? Uma verdade obscura aparece e dá o tempero especial ao enredo.

Porém, mesmo que Mason seja um personagem incrível de se controlar, “Black Ops” lhe dá a oportunidade de atuar como outros avatares. Aí estão dois trunfos da produção: de um lado fica a riqueza de detalhes na exploração histórica, que ganha toques de fantasia bem apropriados e divertidos.

Não somente você pode apreciar encontros coléricos com extremistas russos, como as missões se tornam mais variadas, e as localizações também. E por outro, conta com elenco de estrelas na dublagem, como Ed Harris, Gary Oldman, entre outros.

black ops

Simples, direto e eficaz
Pela perda de memória do protagonista e os múltiplos personagens controláveis, “CoD” não é um jogo linear, porém é tão fluído que pode espantar até os jogadores mais experientes. Você não se perde, nem por um minuto. E o pacote que envolve a experiência não poderia ser melhor: os gráficos são arrojados, o roteiro se desenrola com criatividade, e há tiros, muitos tiros.

Talvez seja importante apontar para a Inteligência Artificial fraca, tanto dos aliados quanto dos inimigos. É comum que os soldados da sua tropa coloquem tudo a perder em uma missão mais precisa, porém e engraçado ver os inimigos correrem que nem barata tonta quando você arma uma estratégia mais elaborada. Mesmo nos níveis mais difíceis, quem joga FPS não encontrara quase nenhuma dificuldade. E isso não atrapalha em nada na diversão.

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O que é Black Ops?
Uma “black operation” é, geralmente, operação encoberta, que envolve atividades de clandestinidade, completamente fora do protocolo padrão do militarismo, e, às vezes, contra a lei. Não há relatórios guardados, nem a honra de andar na linha – faz-se aquilo que é preciso.


Os agentes que se envolvem em uma Black Ops são os melhores que se podem encontrar, mas geralmente não tem família, nem nada que os ligue ao mundo mais normal. Dizem as más línguas que muitos deles chagam a passar por um processo de lavagem cerebral para se tornarem perfeitas máquinas de matar.
Zumbis Nazistas

Este é o nosso lema: não há nada melhor que zumbis. A não ser que sejam zumbis nazistas. “Black Ops” deixa que você os enfrente sozinho: na tela dividida, ou online. Sobreviva às ondas massivas de ataque e deixe-se viciar. É um dos modos mais hilários, recreativos e aditivos do título.

Por KAKÁ Em 11:47 0 comentários

Atualizações da semana: LIVE, WiiWare, DSiWare e Steam


Apesar de a PSN continuar fora do ar, as demais redes digitais continuam a funcionar a todo vapor. Prova disso é que os fãs de FPS não têm do que reclamar, já que o aguardado DLC de Call of Duty: Black Ops, Escalation, finalmente chega ao Xbox LIVE.
Vale lembrar também que todos os valores apresentados estão em dólar. Para saber o custo em reais, basta multiplicar o preço por 1,58, cotação atual da moeda americana.
  • Moon Diver – US$ 15,00
  • Bangai-O HD: Missile Fury – US$ 10,00
DLC
  • Call of Duty: Black Ops – Escalation – US$ 15,00
  • WWE All Stars - Honky Tonk Man – grátis
Demos
  • Lego Pirates of the Caribbean
  • Red Faction: Armageddon
Jogos sob demanda
  • Call of Duty: Black Ops – US$ 59,99
Ofertas da semana
  • Castlevania Symphony of the Night – 400 MSP
  • Castlevania Harmony of Despair – 600 MSP
  • Nível extra: Lord of Flies – 160 MSP
  • Nível extra: The Legend of Fuma – 120 MSP
  • Nível extra: The One Who Is Many – 160 MSP
  • Nível extra: Origins – 120 MSP
  • Nível extra: Beauty, Desire, Situation Dire – 200 MSP
  • Bingo Party Deluxe – US$ 5,00
Demo
  • Bit.Trip Runner
Virtual Console
  • Rival Turf (SNES) – US$ 8,00
  • Anonymous Notes Chapter 2 - From The Abyss – US$ 2,00
  • Ikibago – US$ 5,00
  • Picture Perfect Pocket Stylist – US$ 5,00
O Steam segue com suas tradicionais promoções diárias. Hoje, por exemplo, a série Need for Speed está com grandes descontos. Você pode conferir todas as ofertas da semana neste link.

Por KAKÁ Em 10:09 0 comentários

Com 13,7 milhões de cópias, Black Ops é o jogo mais vendido de todos os tempos nos EUA



Call of Duty: Black Ops é, oficialmente, o jogo mais vendido nos Estados Unidos na história. Apesar de dados mais detalhados das vendas não terem sido divulgados, o grupo de análise e consultoria de mercados NPD revelou em um estudo sobre o mercado de games americano que Black Ops vendeu mais de 13,7 milhões de cópias desde que foi lançado, 9 de novembro de 2010.
Não é nada inesperado, levando em conta que o jogo já havia batido o recorde de vendas em suas primeiras 24 horas com 5 milhões de cópias vendidas, sendo considerado o maior lançamento na história das mídias de entretenimento. “Call of Duty: Black Ops foi o jogo mais vendido em fevereiro, e vem mantendo a primeira posição entre os mais vendidos desde seu lançamento, em novembro”, disse a analista da NPD Anita Frazier. “O jogo tornou-se agora o mais vendido da história dos EUA, superando o Wii Play”.
E o que podemos inferir dessas informações? Alguns dizem que essa honra é merecida. Outros diriam que a Activision deitou no sucesso e reaproveita anualmente uma fórmula segura e rentável para uma série que poderia ser tão melhor do que é. Outros diriam que, no fim das contas, isso tudo não importa: se vende tanto não pode ser assim tão ruim.
Acho que todos aqui sabem o quanto critico Black Ops por ter uma das campanhas solos mais inconsistentes, mal escritas e descaradamente preguiçosas que eu já vi em um jogo de videogame. Além disso, considero perigoso o comodismo pouco criativo em que a série se afundou. Mas essa é apenas minha opinião.
É inegável o apelo de Black Ops para quem gosta de um multiplayer online. O jogo é verdadeiramente divertido e viciante quando jogamos entre amigos. Estaria o multiplayer definitivamente mostrando que tem mais valor (literal) do que histórias e campanhas para um jogador?
Conforme mais pessoas conhecem, se interessam e se apaixonam por games, a tendência é que esse recorde seja quebrado ainda muitas vezes. Talvez até mesmo por Modern Warfare 3, quem sabe?

Por KAKÁ Em 12:52 0 comentários

PlayStation 3 ganha edição limitada de Call of Duty: Black Ops

A Sony anunciou no PlayStation Blog um novo pacote do PlayStation 3, uma edição limitada do console com o jogo Call of Duty: Black Ops. Essa versão limitada chega ao mercado Americano dia 31 de maio custando USD 299,99 e irá incluir um console com HD de 160GB, o jogo Call of Duty: Black Ops e o DLC (conteúdo extra por download) First Strike.

Fiquem com a imagem da edição limitada e ligados no Play Games para mais novidades.

Por KAKÁ Em 07:02 0 comentários

Call of Duty: Elite anunciado, Activision explica os detalhes do novo serviço

Calma, Call of Duty: Elite não é um novo jogo da série, também não é um programa pago para você jogar online, Call of Duty: Elite é um serviço extra para a série de FPS (tiro em primeira pessoa) que mais vendeu no mundo.

A Activision definiu que Call of Duty: Elite será uma expansão do universo online, e está a cargo do estúdio Beachhead. O lançamento deve ser simultaneamente com o Modern Warfare 3, mas uma versão beta deverá ser lançada nos próximos dias, Elite também será compatível com o Call of Duty: Black Ops.

Para você ter acesso ao completo ao Elite será cobrado uma mensalidade (o preço ainda não foi informado), mas também haverá uma versão gratuita, mas limitada.

Confiram algumas das funcionalidades informadas:
  • Criação de um perfil único e exclusivo;
  • Status do modo história com estatísticas;
  • Status do modo online com estatísticas, percentagem, dados, recordes pessoais, imagens, performance e muitos outros detalhes sobre a sua atuação no mundo Call of Duty;
  • Acesso aos dados estatísticos dos seus amigos, comparar mortes, maiores killstreak e headshots;
  • Calendário com os eventos internos da série;
  • Habilidade para ver todos os mapas de uma perspectiva superior;
  • Guias em vídeo;
  • Suporte completo aos clans.
Mais detalhes serão revelados em breve.

A Activision fez questão de ressaltar que NUNCA irá cobrar para jogarmos online.
Fiquem com o vídeo de anúncio e ligados no Play Games para mais novidades.

Por KAKÁ Em 19:01 0 comentários

As mortes mais absurdas de Call of Duty: Black Ops

Não é novidade que os jogadores de títulos do gênero FPS — tiroteios em perspectiva de primeira pessoa — são capazes de efetuar assassinatos simplesmente absurdos. Franquias como Half-Life (especialmente no que diz respeito ao mod Counter-Strike) e Call of Duty aparecem frequentemente em canais de vídeos, em fóruns e em outros sites para ilustrar muito bem essas ocasiões.

Aqui, o assunto é Black Ops. A última edição da série da Activision conta com diversos modos de jogo e, dessa forma, propicia partidas muito dinâmicas. E, devido ao vasto número de armas, acessórios e demais possibilidades oferecidas pelos desenvolvedores, é possível contemplar mortes de vários tipos em muitos lugares diferentes.

Além disso, o Theater Mode permite a gravação de momentos épicos em partidas multiplayer. Dessa forma, cenas imperdíveis podem ser visualizadas por milhares de pessoas em canais como o YouTube. Pois é, muitos gamers enviaram ondas de vídeos para o tão conhecido site da Google.

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Abaixo, acompanhe algumas das mortes mais absurdas do jogo. E, pelo que tudo indica, nenhuma delas foi forjada:

Uma bizarrice maior que a outraPorque tiro na cabeça já não é mais tão impressionanteAlguém pediu uma machadinha?

A infame Tomahawk (machadinha) começou a ser usada cada vez mais pelos jogadores de Black Ops. É muito satisfatório arremessar o objeto e ver a lâmina girando no ar em direção a um oponente ao longe. Mais satisfatório ainda, é claro, é ser bem sucedido no arremesso e matar alguém com o pequeno machado desbloqueável.

Você está apenas se esquentando no início de uma rodada e começa a correr com seus companheiros. Um dos seus aliados ativa um RC (um pequeno veículo com explosivos), mas a duração do carrinho é muito mais curta que o esperado. Por quê? Bem...



Need for Speed
Não, a seguinte morte não tem nada a ver com a franquia de corrida da Electronic Arts. Mas o modo com que o jogador controlou o RC no próximo vídeo foi simplesmente sensacional. E ser o mais eficiente possível com o carrinho não é tão fácil quanto parece ser.

Mas há quem consiga obter o máximo do potencial do dispositivo. Abaixo, uma rampa convidativa auxiliou o combatente a matar não um, não dois, mas seis adversários com apenas uma explosão. Precisão é tudo.



Economizando munição
Para certas pessoas, poupar munição é uma desgraça. Muitas vezes, a intuição nos leva a simplesmente “descarregar o pente” e gastar todas as balas em poucos minutos (segundos, às vezes). Franco-atiradores, entretanto, devem saber usar as nuanças do cenário e o potencial da arma em mãos para causar o terror com poucos disparos.

Tudo bem, a sorte pode ter ajudado bastante na execução do assassinato abaixo, mas deve-se constatar que o autor da “matança” possui habilidades respeitáveis. Nem o frio e nem o dano sofrido por um projétil inimigo foram o suficiente para impedir o disparo espetacular do franco-atirador. Uma longa distância, uma única bala, e quatro oponentes no chão.



Ricochetear balas é passado
Agora sim. É muito difícil acreditar que o gamer mostrado abaixo calculou o arremesso da machadinha. Sem sorte, é praticamente impossível matar um inimigo do jeito que o jogador matou no clipe a seguir.

Embora o corpo do adversário não tenha se comportado de forma realista, a física de Black Ops tornou possível o movimento do objeto arremessado e, consequentemente, originou um assassinato inacreditável.



Explosão da granada? Na verdade, não...
Há um Perk bastante conhecido pelos fãs da série Call of Duty. O artifício chamado Last Stand permite que o combatente, em seus “últimos suspiros”, saque uma arma para se defender enquanto permanece deitado no chão. No entanto, qualquer tiro tomado é capaz de causar a morte.

Bem, o fato é que não são apenas balas os objetos capazes de exterminar um adversário com o Last Stand. Abaixo, você tem a oportunidade de conferir a curiosa morte de um jogador que estava usando o Perk e foi eliminado com uma “granadada”. É isso mesmo: o soldado pereceu por causa do impacto direto do objeto, antes da explosão da granada.

Detalhe para o local do corpo onde ocorreu o impacto com o explosivo...



Pacote especial
Em jogos do gênero FPS, é necessária uma atenção especial para o ambiente à volta. E isso inclui, muitas vezes, olhar para cima. Afinal de contas, projéteis e objetos diversificados podem surgir de todos os lados, não é mesmo?

Na ocasião abaixo, dor de cabeça é pouco. Um combatente fez uma chamada para o descarregamento aéreo de um Care Package, uma das caixas bônus de Black Ops. A área atingida pelo objeto, infelizmente, não estava vazia.




Nem vi, mas matei
Explorar um bug não é algo muito agradável e é encarado por muitos como uma atitude “contra as regras”, ainda mais em games com foco em experiências online. Só que há casos nos quais os gamers simplesmente “descobrem” um erro de programação e realizam uma ação única, incapaz de ser repetida futuramente.
Há quem tenha tentado imitar o jogador abaixo, mas... O RC é criado de um lado e explode do outro quase que no mesmo momento. Por baixo da terra, talvez? Por forças alienígenas? Só se sabe que o glitch causou a morte de um soldado de uma maneira absurda.

Por KAKÁ Em 09:51 0 comentários

Call of Duty: Black Ops é o jogo mais vendido em toda a história

Incrível! Em menos de um ano o jogo Call of Duty: Black Ops, da Activision, se tornou o jogo mais vendido na história do Reino Unido com incíveis 3.722.411 unidades vendidas até o dia 25 de junho.
O jogo superou Call of Duty: Modern Warfare 2 que até então era o líder de vendas com 3.702.410 unidades vendidas.
O número entretanto não surpreende a Activision que sabe o potencial de sua marca. Este ano a empresa lançará Modern Warfare 3 que provavelmente conseguirá superar esta marca.

Fiquem ligados no Play Games para mais informações.

Por KAKÁ Em 08:05 0 comentários

Atualização do PS3 bane trapaceiros em CoD: Black Ops

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Um dos efeitos da recente atualização de segurança para o PlayStation 3 foi o banimento dos usuários que usam trapaças em Call of Duty: Black Ops. De acordo com a Activision, uma “série” de consoles foram bloqueados permanentemente do modo online do título, e a novidade causou a ira de alguns usuários nos fóruns oficiais da empresa.
A utilização de modificações não autorizadas e trapaças nos partidas é um dos aspectos mais criticados do modo online de Call of Duty: Black Ops. A Sony e a Activision, porém, não informaram se o problema foi resolvido definitivamente.

Por KAKÁ Em 19:09 0 comentários

Estão abertas as inscrições para testar o Call of Duty : Elite

Call of Duty: Elite é um conjunto de serviços pagos oferecido pela Activion, e já estão abertas as inscrições para quem quiser testá-lo. O teste ocorrerá ainda neste inverno, então, quem quiser conhecer esse pacote, não perca tempo, lembrando que ele funcionará apenas no Call of Duty: Black Ops.

Como ocorre essa inscrição? Basta ir no site do Call of Duty: Elite e informar alguns dados: E-mail, plataforma (PS3, Xbox 360 ou PC) e data de nascimento. Se tudo ocorrer bem, o jogador receberá uma notificação com instruções e um link.

Para se inscrever basta clicar aqui.

Por KAKÁ Em 20:09 0 comentários

Novo trailer mostra gameplay de “Escalation” em Cal of Duty: Black Ops

Apenas um dia após divulgar o épico trailer Call of the Dead, mapa especial que estará presente no pacote Escalation para Call of Duty: Black Ops, um novo trailer do DLC foi divulgado pela Treyarch e Activision.
Neste novo trailer podemos ver mais cenas de gameplay do novo pacote de mapas, ao som de Rolling Stones, confira:

O pacote de mapas Escalation chegará inicialmente ao Xbox 360 no dia 03 de maio e possivelmente no final do próximo mês ao PlayStation 3. Fique ligado no Play Games para mais informações.

Por KAKÁ Em 07:11 0 comentários

Activision deixará de produzir os jogos "Guitar Hero"



Reuters. Por Liana B. Baker - As perspectivas da Activision Blizzard para o primeiro trimestre ficou abaixo das expectativas de Wall Street e a empresa fechará sua divisão responsável pelos jogos de música "Guitar Hero", o que causou queda de mais de sete por cento em suas ações, na quarta-feira.
A empresa previu receita de 70 centavos de dólar por ação para o ano, o que fica abaixo da média de 83 centavos de dólar por ação estimada pelos analistas consultados pela Thomson Reuters I/B/E/S.
"As projeções para 2011 foram muito decepcionantes --bem abaixo do que as pessoas esperavam, já que a empresa tinha um longo histórico de receita crescente," disse Eric Kandler, analista da MKM Partners.
A Activision Blizzard anunciou que fecharia sua unidade de negócios "Guitar Hero" e suspenderia o desenvolvimento do próximo jogo "Guitar Hero" porque a popularidade dos videogames musicais entrou em queda. A empresa informou que demitiria 500 dos seus sete mil funcionários em todo o mundo.
Em dezembro, a Viacom vendeu a Harmonix Music Systems, produtora responsável pela série de jogos Rock Band, ao grupo de investimento Columbus Nova, e lucrou 200 milhões de dólares com a transação, estimaram analistas.
A despeito da onda de vendas de ações da Activision Blizzard na quarta-feira, alguns investidores, como Harry Rady, vice-presidente de investimento da Rady Asset Management, elogiaram a decisão da empresa de reduzir seus esforços quanto a títulos como "Guitar Hero" e concentrar recursos em sucessos como "Call of Duty".
"Sempre que uma empresa se concentra em sua linha de maior sucesso para torná-la melhor e mais lucrativa --cortando um braço para tornar o corpo mais forte--, isso demonstra uma equipe de gestão disciplinada", disse Rady, que detém ações da Activision Blizzard.
Os jogos de música têm produção cara, se incluídos os custos de licenciamento das canções e o custo de fabricação de hardware especial, a exemplo de guitarras plásticas.
"Na situação econômica atual, simplesmente não há como gerar lucros com eles", disse Eric Hirshberg, presidente-executivo da Activision Publishing, em conversa telefônica com analistas.
A companhia informou ainda que não lançaria um jogo de skate no próximo ano e que poderia descartar o jogo "True Crime: Hong Kong". A empresa anunciou ainda uma nova plataforma digital, "Beachhead", que seria focada na franquia de grande sucesso "Call of Duty".
Desde que foi lançado em novembro, Call of Duty: Black Ops já quebrou recordes no varejo, registrando mais de 1 bilhão de dólares em vendas.

Por KAKÁ Em 19:45 0 comentários

3D: Sony mostra tudo que foi lançado e os próximos lançamentos

A Sony está investindo e divulgando muito a tecnologia 3D, prova disso é que a empresa acaba de publicar no PlayStation Blog uma lista de jogos e filmes que estão disponíveis em 3D e lista os próximos lançamentos.  Confira a lista completa:
 
Jogos 3D para PlayStation 3
Já Lançados:
  1. Auditorium*
  2. Call of Duty: Black Ops
  3. Cars 2: The Video Game
  4. Crysis 2
  5. de Blob 2: Underground
  6. Enslaved: Journey to the West (via PSN software update)
  7. EyePet
  8. The Fight: Lights Out
  9. Gran Turismo 5
  10. High Velocity Bowling
  11. Hustle Kings*
  12. Invincible Tiger: The Legend of Han Tao*
  13. James Cameron’s Avatar: The Game
  14. Killzone 3
  15. MLB 11: The Show
  16. Mortal Kombat
  17. MotorStorm: 3D Rift*
  18. MotorStorm Apocalypse
  19. NBA 2K11 (via PSN software update)
  20. PAIN*
  21. Prince of Persia Trilogy*
  22. Puzzle Dimension*
  23. Red Faction: Battlegrounds*
  24. Shaun White Skateboarding
  25. SOCOM 4
  26. The Sly Collection
  27. Super Stardust HD* (via PSN software update)
  28. Swords and Soldiers*
  29. Tetris on PSN* (via PSN software update)
  30. TRON: Evolution
  31. Tumble*
  32. WipEout HD*
  33. Top Darts*
  34. Top Spin 4
  35. Virtua Tennis 4
*Indica que é um jogo da PSN
Próximos Jogos
  1. Dungeon Defenders*
  2. EyePet & Friends
  3. God of War: Origins Collection
  4. The Ico and Shadow of the Colossus Collection
  5. Ratchet & Clank: All 4 One
  6. Resistance 3
  7. Tom Clancy’s Splinter Cell Trilogy
  8. UNCHARTED 3: Drake’s Deception

PlayStation Video Store’s 3D Selections

A PlayStation Video Store também tem suporte 3D, confira a lista de filmes:
  1. Bolt
  2. Chicken Little
  3. Cloudy with a Chance of Meatballs
  4. Dark Country
  5. Gnomeo & Juliet
  6. The Green Hornet
  7. Hannah Montana and Miley Cyrus: Best of Both Worlds
  8. Jonas Brothers: The 3D Concert Experience
  9. The Mad Magician
  10. Meet the Robinsons
  11. Monster House
  12. Open Season
  13. Piranha 3D
  14. Resident Evil: Afterlife
  15. Sanctum
  16. Sports Illustrated Swimsuit 2011: The 3D Experience
  17. Tangled
  18. TRON: Legacy

Filmes 3D em Blu-Ray

Para a lista completa acesse: Blu-ray.com/3D.
  1. Alice in Wonderland
  2. Bolt
  3. Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore
  4. Clash of the Titans
  5. Cloudy with a Chance of Meatballs
  6. Coraline
  7. Despicable Me
  8. Disney’s A Christmas Carol
  9. Harry Potter and the Order of The Phoenix
  10. Harry Potter and the Half Blood Prince
  11. How to Train Your Dragon
  12. Ice Age: Dawn of the Dinosaurs
  13. The Last Airbender
  14. Legend of the Guardians: The Owls of Ga’Hoole
  15. Monster House
  16. Monsters vs Aliens
  17. My Bloody Valentine
  18. The Official 2010 FIFA World Cup Film in 3D
  19. Open Season
  20. Piranha
  21. The Polar Express
  22. Resident Evil: Afterlife
  23. Saw: The Final Chapter
  24. Shrek 3D – The Complete Collection
  25. Space Station
  26. Step Up 3D
  27. Street Dance
  28. Tangled
  29. Michael Jackson’s This is It
  30. The Lion King
  31. Tron Legacy
  32. Beauty and the Beast
  33. Chicken Little
  34. G-Force
  35. Meet the Robinsons
  36. The Nightmare Before Christmas
Fiquem ligados no Play Games para mais novidades.

Por KAKÁ Em 09:14 0 comentários

Crysis 2 E a promessa de gráficos perfeitos vai por água abaixo - Preview

Crysis. Provavelmente, quando você ouve falar nesse nome, imediatamente pensa em gráficos que beiram a perfeição. Afinal, não poderia ser diferente, já que a Crytek, responsável pelo título, realmente caprichou no FPS, trazendo visuais impressionantes até para os dias de hoje — o jogo foi lançado em 2007.
Com o anúncio de sua sequência, todos ficaram ansiosos para conferir qual seria o próximo passo da desenvolvedora alemã. Logo, surgiram os vídeos demonstrando a engine que seria utilizada no segundo jogo. Os clipes eram inundados por detalhes e efeitos monstruosamente reais, algo que só instigou ainda mais os fãs.

Para a felicidade de muitos, Crysis 2 também será lançado para os consoles. E o melhor: pelos vídeos, esse seria o jogo com os melhores gráficos, tanto do PlayStation 3 quanto do Xbox 360 — as duas plataformas que receberão o título.

Finalmente, o Baixaki Jogos conseguiu por as mãos em uma das grandes promessas desta geração. Os usuários da Xbox Live que possuem conta Gold — paga — já podem baixar a beta do multiplayer de Crysis 2.
Afinal, será que toda a promessa de um mundo quase perfeito nos consoles se tornará realidade? Nós conferimos isso e ainda destrinchamos o modo multiplayer para você se preparar para o dia 22 de março, data em que Crysis 2 chega às lojas.


    Morno Crysis. Provavelmente, quando você ouve falar nesse nome, imediatamente pensa em gráficos que beiram a perfeição. Afinal, não poderia ser diferente, já que a Crytek, responsável pelo título, realmente caprichou no FPS, trazendo visuais impressionantes até para os dias de hoje — o jogo foi lançado em 2007.
    Com o anúncio de sua sequência, todos ficaram ansiosos para conferir qual seria o próximo passo da desenvolvedora alemã. Logo, surgiram os vídeos demonstrando a engine que seria utilizada no segundo jogo. Os clipes eram inundados por detalhes e efeitos monstruosamente reais, algo que só instigou ainda mais os fãs.
    Para a felicidade de muitos, Crysis 2 também será lançado para os consoles. E o melhor: pelos vídeos, esse seria o jogo com os melhores gráficos, tanto do PlayStation 3 quanto do Xbox 360 — as duas plataformas que receberão o título.
    Finalmente, o Baixaki Jogos conseguiu por as mãos em uma das grandes promessas desta geração. Os usuários da Xbox Live que possuem conta Gold — paga — já podem baixar a beta do multiplayer de Crysis 2.
    Afinal, será que toda a promessa de um mundo quase perfeito nos consoles se tornará realidade? Nós conferimos isso e ainda destrinchamos o modo multiplayer para você se preparar para o dia 22 de março, data em que Crysis 2 chega às lojas.
    À primeira vista
    Bem, não podemos negar que estávamos totalmente ansiosos para conferir o visual do jogo quando iniciamos nossos testes com a demo. Mas, antes de a jogatina começar pra valer, fomos obrigados a navegar um pouco pela interface do título. E, infelizmente, ela já cortou um pouco de nossa animação.
    Os menus do jogo não agradam e o excesso de filtros que simulam ruído na imagem não causa o impacto que deveriam, sendo apenas empecilhos para sua leitura. Além disso, os menus são simples demais e definitivamente parece que faltou capricho por parte da Crytek.
    Depois de navegar um pouco, conhecendo o menu de opções e vários outros itens bloqueados, finalmente partimos para o único modo disponível até então: Team Instant Action. Essencialmente, trata-se de um deathmatch em equipes, no qual o objetivo é simplesmente eliminar o time adversário. Quem fizer mais pontos, vence.

    Tudo bem. Acionamos o modo e partimos para a jogatina. Assim como em jogos como Call of Duty: Modern Warfare, o jogador tem a chance realizar alguns ajustes até que a partida comece. Enquanto o jogo procura por servidores e gamers disponíveis, é possível verificar seus status e também conferir o que pode ser desbloqueado. Há ainda a opção para customizar sua classe de soldados, mas essa só é desbloqueada posteriormente — voltaremos a falar nela.
    Infelizmente, você tem grandes chances de ver tudo o que está disponível sem ter entrado no jogo. O sistema de busca de partidas parece um pouco lento e muitas vezes tivemos que sair da sala e procurar outra. Talvez isso ocorra pelo fato do game ainda estar em fase beta e com poucos jogadores, mas não podemos negar que também possa ser um simples problema no sistema de busca.
    É só isso?
    Quando você finalmente entrar no jogo, é melhor se preparar para uma grande surpresa. Nada agradável, infelizmente. Os gráficos de Crysis estão longe do que foi prometido. Tudo bem que esta é a versão beta e estamos observando apenas o multiplayer — é comum algumas desenvolvedoras baixarem a qualidade gráfica do modo para vários jogadores, focando mais no desempenho. Contudo, você tem boas chances de se decepcionar.
    Não é que os gráficos de Crysis sejam péssimos. Entretanto, eles estão apenas na média dos demais títulos do gênero, algo totalmente controverso para quem prometia um novo patamar para esta geração. Não é um exagero dizer que títulos como Battlefield: Bad Company 2 e Call of Duty: Black Ops trazem visuais equivalentes ou até superiores.
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    As texturas não impressionam, a modelagem dos personagens segue o mesmo padrão de todos os títulos dessa geração e as animações continuam dando a sensação de que seu soldado é um saco de batatas quando morre — sim, o famoso ragdoll. Como se não bastasse, os serrilhados inundam a tela, assim como os pop-ins, que fazem diversos objetos brotarem na tela a poucos metros dos jogadores.
    É comum você caminhar mirando para frente e observar árvores, arbustos e até grades inteiras simplesmente surgindo diante de seus olhos. Algo que pode até atrapalhar durante os momentos de conflito, quando a bala rola solta. Outro fenômeno comum é o surgimento das texturas, que se desenvolvem lentamente até chegar ao seu estado ideal.
    Img_normalExistem vários problemas técnicos na versão beta do multiplayer de Crysis 2. Em uma de nossas jogatinas, o cenário inteiro ficou totalmente escuro quando acabávamos de entrar em uma partida, demorando alguns segundos até que tudo surgisse. Além disso, sofremos com travamentos duas vezes. Em uma delas, a tela simplesmente congelou. Já na segunda ocasião, o jogo ficou parado, mas funcionando, com animações de seu personagem e outros movimentos na tela.
    Certamente, os gráficos não representam a qualidade total de um game. Existem vários títulos com visuais medianos que conseguem se destacar por gerar uma experiência divertida e cativante. Entretanto, não há como não pegar no pé de Crysis 2, principalmente depois de tudo o que foi exposto e comentado. Sinceramente, nós nos decepcionamos com os visuais.
    O jeito é atirar...
    Tudo bem, os gráficos de Crysis 2 não nos fizeram achar que estávamos brincando com a vida real. Mas, e o multiplayer em si, vale a pena? A experiência do game começa com um ritmo lerdo, mas se torna divertida após alguns minutos.
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    Quem já desfrutou de qualquer jogo do gênero pode até achar que Crysis 2 é só mais um FPS. E, no início, isso até parece verdade. Você começa com apenas uma classe disponível e com habilidades que mal saberá para que servem. Entretanto, conforme o tiroteio vai rolando e seu personagem atinge novos níveis, vários itens e surpresas são desbloqueadas.
    Assim como boa parte dos jogos atuais da série Call of Duty, Crysis gira em torno dos desbloqueios e dos pontos adquiridos. Você batalha, ganha pontos e troca por novos recursos. As novidades variam desde habilidades para sua Nanosuit até desbloqueio de novas classes.
    Pouco a pouco, você vai dominando o game, passando a utilizar as características que diferenciam Crysis 2 dos demais FPS. Primeiramente, a Nanosuit é um fator marcante no modo multiplayer. O jogador conta com três tipos de habilidades diferentes: Armor (armadura), Stealth (furtividade) e Power (poder).
    Em jogo, você pode usá-las de várias maneiras, dependendo de qual habilidade estiver selecionada em sua classe. Cada uma das classes conta com skills pré-definidas. Na Assault, por exemplo, o jogador pode ficar invisível, usar a armadura e golpear o chão para causar um impacto estrondoso depois de sua queda.
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    Estratégias diferentes
    São essas habilidades que fazem toda a diferença na hora do tiroteio. Você vai notar que jogadores mais experientes sempre acionam o escudo quando o conflito fica apertado. Já os Snipers usam a furtividade para se camuflar e ganhar mais tempo para mirar e finalizar o oponente.
    Mas, tome cuidado: o uso de qualquer recurso da Nanosuit consome energia. Essa energia — não confundir com Health (vida) — é recuperada automaticamente, mas é necessária até mesmo para executar saltos mais longos. Um recurso que você deve administrar com cautela, pois a falta dele pode ser decisiva na hora dos combates.
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     A demo conta apenas com um mapa (Skyline), mas já mostra bem que o multiplayer de Crysis 2 pode ser divertido. Ao desbloquear novas classes e itens, a experiência vai se tornando ainda mais interessante, graças à sensação de destruição adquirida a cada vez que você abre uma novidade que pode mudar todo o combate.
    Além do modo Team Instant Action, a versão beta também traz a opção Crashsite, que é desbloqueada a partir do nível seis. Aqui, os jogadores devem lutar para manter o controle sobre pontos específicos, que devem ser destruídos pelo oponente. Uma variação comum, mas que também é bem-vinda.
    Sem dúvidas, o multiplayer de Crysis 2 se inicia com um ritmo lento, mas consegue conquistar o jogador após poucos minutos. É bacana desfrutar de um tipo de tiroteio que já conhecemos com as capacidades exclusivas da Nanosuit, algo que traz uma roupagem nova ao gênero. Infelizmente, os gráficos não empolgam como deveriam, mas isso não é nenhuma crise.

    Por KAKÁ Em 09:37 0 comentários

    Hackers invadem servidor de hospital para jogar Call of Duty

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    Em novembro último, o servidor de um hospital nos Estados Unidos foi invadido por hackers, que tiveram acesso a nomes, endereços e outras informações pessoais dos pacientes. Isso deveria ser um caso normal de polícia e sem nenhuma relação com jogos, mas o motivo da invasão prova o contrário.
    De acordo com o jornal The Register, a razão do ataque aos computadores da instituição foi para hospedar uma partida de Call of Duty: Black Ops. As autoridades americanas rastrearam recentemente o endereço de IP dos hackers e identificou-os na Escandinávia, porém há a possibilidade de ser uma pista falsa.
    A invasão ocorreu no Seacoast Radiology, em New Hampshire. Ao todo, dados sobre mais de 230 mil pacientes vazaram por conta da brincadeira de mau gosto, o que fez a polícia a notificar essas pessoas para evitar roubos e outros problemas mais sérios.

    Por KAKÁ Em 10:19 0 comentários

    Matando locusts ao som de Black Sabbath no novo trailer de Gears of War 3


    Depois de um teaser bastante sem graça, temos agora um novo trailer de Gears of War 3, o próximo jogo daquela série de shooters em terceira pessoa cheia de soldados bombados e alienígenas genocidas que você conhece e tanto ama. Ele chega em 20 de setembro e deve ser exibido com mais detalhes durante a E3 2011, que acontece em junho.


    No trailer, temos o que já se espera da sére: morte, tiros, aliens medonhos, Marcus Fenix tendo crises familiares e um mar de testosterona vazando da tela. E se Call of Duty: Black Ops tem “Simpathy for the Devil”, dos Rolling Stones, Gears of War 3 vem com “War Pigs”, do Black Sabbath.



    Parte da população reclama que Gears of War é apenas “mais um jogo de tiro baseado em um sistema de coberturas”. Outros dizem que a série foi a pioneira do gênero, e por isso seria tão importante até o fim dos tempos. Alguns ainda consideram a narrativa rica e interessante, enquanto outros pregam que os soldados bombados da trupe de Marcus Fenix apresentam traços de personalidade fascista (!). Eu, sinceramente, fico satisfeito em empalar alienígenas com minha baioneta-motosserra (ah, e em salvar a humanidade também), acompanhado por um uma bando de sujeitos mal-encarados, parrudos e bem-preparados para uma guerra.

    Mas e para você? Qual é a boa de Gears of War?

    Por KAKÁ Em 12:11 0 comentários

    Divulgada lista de jogos do 2º Dia do Jogo Justo

    A organização do Jogo Justo revelou hoje através de sua acessoria de imprensa os jogos que estarão disponíveis nas lojas varejistas parceiras do movimento entre os dias 21 e 23 de junho por “apenas” R$99. Os donos de PlayStation 3 poderão escolher entre seis opções de jogos para comprar e o maior destaque fica para Call of Duty: Black Ops e Marvel vs. Capcom 3.

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, Fallout New Vega, Castlevania: Lords of Shadow e Vanquish são os outros jogos que estarão disponíveis para o console da Sony.

    Este 2º Dia do Jogo Justo promete ser mais organizado do que o primeiro evento realizado a alguns meses. Desta vez serão mais de 75 mil jogos disponíveis por um preço muito abaixo do mercado, contra apenas 5 mil jogos no primeiro evento.
    Para saber mais sobre o Jogo Justo visite o site oficial do movimento.

    Por KAKÁ Em 09:33 0 comentários

    Amanhã acontecerá o 2º Dia do Jogo Justo! Participe!

    Como havíamos informado na última semana, acontecerá neste final de semana o 2º Dia do Jogo Justo, evento que promove o debate do mercado de jogos no Brasil e as dificuldades encontradas devido os impostos abusivos cobrados no país. O evento terá diversas frentes que promoverão debates e vendas de jogos sem custo algum, você pagará apenas o imposto.

    Os debates acontecerão na Fecomercio - Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo, durante a manhã com participação exclusiva para a imprensa e terá palestras de representantes do Jogo Justo e contará com a presença de integrantes do Governo Federal. O Game Generation estará presente nas palestras fechadas à imprensa e trará aos seu leitos possíveis novidades que serão debatidas e permitidas serem divulgadas. Durante a tarde a participação é aberta aos visitantes credenciados que poderão acompanhar duas palestras e participar de debates.

    Já as vendas de jogos a um preço zero ocorrerá em todo o país em dezenas de lojas credenciadas. O jogador terá a disposição diversos jogos por um preço zero, pagando apenas o imposto. Com isso todos os jogos de PlayStation 3 custarão R$99. Veja a lista de jogos:
    • Call of Duty: Black Ops
    • Castlevania: Lord of Shadows
    • Fallout New Vegas
    • Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
    • Marvel vs. Capcom 3
    • Vanquish
    Além destes o PlayStation Portable terá o jogo Pro Evolution Soccer 2011 por apenas R$59. Confira aqui a lista de lojas participantes.

    Vale adicionar que neste 2º Dia do Jogo Justo teremos mais de 55 mil jogos à disposição dos jogadores, um crescimento enorme quando comparamos os 5 mil títulos do primeiro evento.

    Por KAKÁ Em 07:10 0 comentários

    Até que ponto é válido pagar para jogar online?

    Falar em “pagar para jogar” é sempre um assunto complicado, principalmente no Brasil. Qualquer jogador de World of Warcraft ou outro MMO de grande porte sabe o que não é simples ter de conviver com a mensalidade para continuar a se divertir com seu personagem. Por conta disso, muitas pessoas optam por títulos gratuitos ou servidores alternativos para escapar da cobrança.

    Talvez seja por isso que ainda haja uma distinção entre gamers que preferem aventuras online e aqueles continuam no bom e velho console de mesa, pagando somente pelo game que consome e eventuais atualizações. No entanto, isso pode estar prestes a mudar. Já pensou em como seria pagar para desfrutar dos recursos online de seu jogo favorito?

    Quem levantou a hipótese foi o “vidente dos jogos”, Michael Pachter, famoso por suas previsões polêmicas. O consultor afirmou que essa cobrança é uma tendência e que em breve as desenvolvedoras devem adotar um sistema de mensalidades para todos os seus produtos.

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    A sugestão de Pachter sobre essa provável evolução se dá principalmente por conta de um jogo em específico: Call of Duty: Modern Warfare 2. Após o sucesso estrondoso do jogo, o consultor acredita ser loucura da Activision manter a manutenção dos servidores online sem cobrar nada a mais por isso e que os jogadores deveriam aguardar um custo adicional em breve.

    Apesar de a desenvolvedora ter negado a suposição e dito que isso nunca iria acontecer, a ideia fez com que a discussão sobre a existência de um sistema assim fosse levantada. Questionamentos tanto sobre sua necessidade quanto por sua validade surgiram e fizeram com que gamers do mundo inteiro se vissem diante de seu pior pesadelo: um novo golpe no bolso.

    Entendendo a razão de tudoPor que cobrar para jogar online pode ser essencial?A lógica do sistema de cobranças em jogos de console é exatamente a mesma do que há anos já acontece com os MMOs: um suporte contínuo aos servidores, monitorando-o, corrigindo erros e eliminando problemas.

    Porém, isso já não acontece? Quantas vezes você viu notícias sobre o lançamento de algum patch para consertar uma falha no modo online de determinado título? Pois é, essa manutenção não é novidade e já é feita pelos estúdios há algum tempo para oferecer aos jogadores sempre a melhor experiência. O problema é que ela não é rentável para ninguém.

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    Antes que você se revolte com os “mercenários” por trás disso tudo, lembre-se de que tudo isso demanda trabalho e, portanto, custos. Detectar e eliminar falhas exigem a contratação de mais profissionais, ou seja, mais gastos. É aí que entra a mensalidade.

    Contudo, o valor arrecadado com as vendas já não é o suficiente para cobrir essa necessidade? Na teoria, sim, mas existem outras variáveis que complicam a equação.

    A primeira delas é o fracasso. Todo game é desenvolvido com a proposta de se tornar um sucesso e obter um retorno capaz de pagar os gastos de produção e ainda um lucro adicional. O problema é que nem todos os títulos conseguem atingir o êxito comercial.

    Sendo assim, além de ter ficado abaixo das projeções imaginadas, o título também gera um prejuízo adicional por causa desta manutenção. Por que uma empresa continuaria com o suporte de algo que ficou abaixo do esperado?

    Além disso, há a questão dos jogos seminovos, um mercado bastante forte nos Estados Unidos e Europa. Um game de segunda mão é considerado prejudicial à indústria exatamente por não haver um retorno financeiro à desenvolvedora – afinal, mais pessoas jogam, mas a empresa não recebe por isso.

    Algo semelhante ao que acontece com a pirataria, embora esta traga um prejuízo muito maior. Os títulos usados representam somente uma troca de dono, ou seja, apenas uma pessoa vai utilizar o serviço online, ao contrário do que acontece com quem utiliza uma cópia ilegal.

    Um exemplo é Call of Duty: Black Ops, cujas versões para PC, Xbox 360 e Wii foram baixadas mais de 5,2 milhões de vezes. Agora imagine todas essas pessoas utilizando os servidores e a quantidade de dólares que o estúdio deixou de arrecadar. Cobrar pelo acesso seria uma forma de compensar tudo isso.

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    Outro elemento que pesa a favor da mensalidade é o tempo. O recente desligamento dos servidores de vários títulos antigos da Electronic Arts é um exemplo disso. Com a renovação de franquias anuais, é natural que as versões anteriores deixem de ser prioridade. A cobrança de um valor mensal poderia estender a vida de um FIFA 08, por exemplo, por um período maior.

    “Servidores Premium”Um gasto adicional 


    Apesar de a justificativa para implementar tal recurso seja válida, não significa que ela seja completamente justa. Ainda que a indústria a veja como um “mal necessário”, é preciso levar em conta que há outro lado a ser ouvido: o do jogador.

    O principal argumento de quem apoia a cobrança de mensalidades é o sistema adotado em MMORPGs. Na teoria, o funcionamento seria como em qualquer jogo online “Free to play” em que você paga para ter acesso aos recursos disponíveis. No entanto, há uma pequena diferença que é crucial nesse debate.

    Por mais que você pague para ter um jogo assim, não é preciso comprar a mídia física do game para poder jogá-lo. Por mais que seja possível adquiri-lo a partir de um DVD encontrado em lojas do ramo, você pode baixar o instalador gratuitamente do site oficial.

    Mas o que isso significa? Graças a essa alternativa, o único gasto se limita aos pagamentos mensais, o que torna plausível toda a situação. O problema é que isso não acontece nos consoles.
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    Basta ver o recente DC Universe Online. O MMO que transforma o gamer em um herói da editora é vendido nos Estados Unidos por US$ 60, valor padrão cobrado por lançamentos. Contudo, para se aventurar de verdade, é preciso desembolsar US$ 15 mensais. Sendo assim, bastariam apenas quatro meses de uso para você ter pago o equivalente a dois jogos.

    Agora pense na situação de um brasileiro que quer vestir o manto do Batman. Além dos R$ 200 cobrados pelo disco Blu-ray, ele vai ter de usar um cartão de crédito internacional para pagar os mais de R$ 25 de mensalidade.

    Mais e mais gastos
    A problemática não para por aí. O pagamento de mensalidades até não seria um problema se ela fosse o único gasto que o jogador viesse a ter. No entanto, além dela, ainda há a grande quantidade de DLCs e o já falado preço do disco, que se mantém intacto.

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    A situação torna-se ainda mais complexa para os proprietários do Xbox 360. Como a LIVE já possui um sistema semelhante de assinaturas, surge o questionamento de até que ponto seria justo cobrar por mais um conteúdo. Coloque o cálculo na ponta do lápis e veja o quão pesado isso sai para o seu bolso. Quem possui a PSN Plus também pode sofrer do mesmo problema, embora a rede da Sony não exija pagamento como na Microsoft.

    Direito do consumidor
    O surgimento de mensalidades para ter acesso a recursos online traz também outra necessidade: a constante atualização de conteúdo. Ao pagar por um serviço adicional, a cobrança por melhorias torna-se um direito e você deve exigir por isso.

    Para justificar o sistema, as empresas precisam fazer algo que realmente compense o valor mensal. O pagamento pelo acesso online funcionaria como em um pedágio, ou seja, as condições dos servidores devem ser melhores do que eram quando gratuitos e oferecer materiais inéditos com certa frequência.

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    Pode parecer algo lógico, mas é algo de que muita gente se esquece. A cobrança por DLCs que ampliem a jogabilidade online, por exemplo, passa a ser questionável com a existência de assinaturas. Se você já paga para ter acesso à rede, por que iria desembolsar mais para habilitar um mapa ou um novo modo de jogo?

    Soluções inteligentesGerando mais renda, mas sem assustar o jogadorSejamos francos: apesar de toda a história de manutenção dos servidores que algumas desenvolvedoras insistem em usar, todos nós sabemos que tudo se trata de dinheiro. Manter o padrão atual de suporte online gratuito não é rentável, afinal, não há um retorno significativo que motive a continuação desse serviço.

    Sendo assim, qual a seria o meio termo ideal, capaz de agradar estúdios e sem empobrecer de vez os jogadores? Algumas soluções já foram debatidas aqui no Baixaki Jogos, enquanto outras já estão presentes no mercado há tempos e podem muito bem ser aplicadas aos consoles.

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    É o caso das chamadas microtransações, em que o jogador tem acesso  ao servidor online sem pagar nada por isso, mas pode usar dinheiro real para liberar conteúdo adicional. Em um FPS, por exemplo, isso serviria para adquirir uma arma exclusiva que não pode ser obtida de outra forma no game. Em outras palavras, só quem compra tem direito àqueles recursos.

    O sistema já é amplamente utilizado em outras plataformas. Nos MMORPG isso é bastante comum, principalmente para quem procura formas de evoluir o personagem de maneira mais rápida. FIFA 11 também possui algo assim, em que é preciso pagar para receber atualizações de times e ligas exclusivas. Até mesmo Facebook e Orkut já usam algo semelhante, como as famosas “moedas verdes” da Colheita Feliz.

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    Outra forma seria manter o sistema de assinaturas, mas diminuir drasticamente o preço cobrado pelo jogo em si. O valor de US$ 15 é considerado justo por uma mensalidade, contanto que o preço da mídia não ultrapasse os US$ 40. É claro que isso também deverá ser repassado pra os outros países, já que a grande graça das partidas online está no fato de encontrar pessoas do mundo inteiro.

    Além disso, as empresas precisam se organizar para que o pagamento possa ser feito de qualquer nação e sem grandes burocracias. Nós, brasileiros, sabemos o quão complicado é ter de depender de mediadores para comprar um cartão para a PSN, LIVE e até mesmo um mísero mês em World of Warcraft. Realizar transações diretas é uma forma eficiente de eliminar barreiras.

    Combate à pirataria e aos seminovos
    Como dito anteriormente, as assinaturas também serviriam como forma de barrar o mercado de jogos seminovos e piratas. Como nenhuma dessas formas traz lucros à desenvolvedora, é natural que ambas as práticas sejam combatidas. Porém, em vez de impor uma mensalidade geral como forma de impedir o crescimento desses mercados, é possível adotar uma alternativa simplificada e que atinge diretamente as partes envolvidas.

    Várias empresas, como Electronic Arts e THQ, já usam o chamado Online Pass. Ele funciona como uma espécie de código que dá acesso ao jogador a todos os recursos online de determinado título. O diferencial, entretanto, é que sua utilização é única e intransferível. Em outras palavras, você o associa à sua conta e ele não pode mais ser utilizado.

    Isso seria fatal tanto para os títulos usados quanto para os piratas, já que nenhum deles possuiria um código válido. Para isso, as desenvolvedoras poderiam simplesmente oferecer a compra de uma nova chave em seu site oficial, o que faz gerar novos lucros – incluindo de quem nem sequer pagou pelo jogo.

    Por KAKÁ Em 16:33 0 comentários

    Killzone 3 também terá “XP” dobrado neste final de semana

    Seguindo Call of Duty: Black Ops, os jogadores de Killzone 3 também poderão desfrutar de um final de semana com pontos de experiência em dobro. A confirmação veio hoje no PlayStation Blog e o prazo valerá desta sexta-feira até a próxima segunda-feira.
     
    Durante o evento, ao conquistar pontos o usuário verá na tela a informação “Fast Starter Bonus” no lugar do conhecido “Bonus Points”.

    Por KAKÁ Em 17:19 0 comentários

    Vídeos: Call of duty : Black Ops (Modo online)