Aliens Vs. Predador - Preview

Por KAKÁ Em 16:28 0 comentários

Caçador, sobrevivente ou presa… Qual você vai ser?
Independentemente de você compartilhar ou não do deslumbre alienígena do escritor Erich Von Däniken — que liga contatos extraterrestres às origens do desenvolvimento humano —, fato é que o próximo FPS da Rebellion pode mesmo acabar merecendo um lugar de destaque.


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 Éclaro, apostar na herética fusão entre duas das criaturas mais temíveis da sétima arte não é propriamente uma novidade. A própria Rebellion apostou há dez anos na franquia, criando um jogo de tiro com uma qualidade que marcou época.

Aliens vs. Predator: 10 anos depois, uma nova aposta
Dez anos de um longo e tenebroso inverno se passaram (assim como uma série de lançamentos medíocres), e a softhouse volta agora a apostar na franquia que foi responsável por colocá-la no mapa. Será que o “crossover” pode devolver um pouco da antiga notoriedade à Rebellion? Bem, embora ainda seja meio cedo para afirmar — o jogo ainda se encontra em uma fase intermediária de produção —, tudo indica que sim.

Caçador, sobrevivente ou presa?
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O conceito básico do jogo permanece praticamente inalterado. Aliens, um predador e vários fuzileiros coloniais são misturados em um único jogo, dando a você a oportunidade de experimentar cada uma das facções. Dessa vez, o jogo ainda contará com uma história estritamente linear, com um estilo bastante semelhante ao de Call of Duty, com a perspectiva mudando após cada fase.

E aí, caçador ou presa. O que vai ser? As informações reveladas recentemente dão uma mostra de como será estar nos sapatos do Predador. Para quem não conhece, trata-se de uma criatura que detém todas as característica de um caçador perfeito, incluindo armamento pesado, uma suprema capacidade de ocultação e um visual que exigiria muita terapia de um possível sobrevivente.

Bem, eis que um dos templos sagrados das temíveis criaturas foi maculado pelos fuzileiros. Para instaurar de vez o caos, eles acidentalmente acabaram acordando a Rainha Alien que dormia no interior do local. Uma pequena leva de predadores mirins é então enviada, apenas para acabar violentamente abatida pelos aliens. Assim sendo, saído diretamente da elite dos caçadores de aliens, o seu predador finalmente entra em cena, com a missão de ajeitar a coisa toda.

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Game de tiro em primeira pessoa com gráficos surpreendentes!
Embora alguns afirmem que a E3 trará mais detalhes da campanha dos Fuzileiros Coloniais, por enquanto apenas o Predador foi detalhado. Como nos cinemas, trata-se de uma criatura enorme, armada até os dentes e com um instintos absolutamente sobrenaturais. Isso sem falar que a raça detém tecnologia de ponta — espera-se que a campanha dos fuzileiros seja capaz de fazer frente a isso, é claro.

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Entretanto, não obstante todas as vantagens, um predador ainda deve contar com uma boa dose de precaução — afinal, trata-se de uma criatura poderosa, não invencível. Assim sendo, a ideia não é simplesmente sair pelos cenários em um ritmo Quake e esperar sobreviver com isso.

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Na verdade, o ponto forte do predador são as suas habilidades de atacar na surdina (o chamado “stealth”), o que permite que se aproveite todo o potencial dos seus ataques. Afinal de contas, nada melhor que um inimigo desprevenido.

Tecnologia alienígena
Para ser efetivo nos seus ataques com o predador, você vai poder contar com várias cartas na manga, como, por exemplo, os diferentes modos de visão da criatura. Visão infravermelho e a chamada “visão alien”, esta servindo para enxergar aliens escondidos na floresta.

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Entretanto, provavelmente o adereço mais útil seja mesmo o “Modo Focus”. Nesse modo de visão, o predador é capaz de reunir todas as informações necessárias sobre um alvo em potencial e também sobre as redondezas. Objetivos e itens de grande importância também são destacados no cenário, bem como os pontos de aterrissagem.

Predador: poderoso, mas não invencível
Como a ideia é ser o mais sutil possível durante a sua movimentação, pontos onde a aterrissagem provavelmente fará bastante barulho são destacados com um ícone pulsante. Quer dizer, ainda será possível realizar o salto, mas este provavelmente acabará chamando atenção indesejada.

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O “Modo Focus” também permite que você aumente a imagem dos seus alvos, podendo assim analisar mais de perto a real natureza do adversário e também o seu armamento. E, embora atacar um único fuzileiro distraído seja uma tarefa relativamente simples, encarar um grupo todo de uma vez pode acabar dando alguma dor de cabeça.

Assim sendo, pode ser uma boa separá-los antes de começar a carnificina. Uma boa forma de fazer isso é utilizando uma das notáveis faculdades dos predadores: a capacidade de imitar a voz humana. Isso vai atrair um fuzileiro para longe do grupo, diretamente para uma bela armadilha.

Octocamo extraterrestre
Entretanto, um item em Aliens vs. Predator promete deixar as investidas “stealth” consideravelmente mais fáceis. Trata-se da notável habilidade de disfarce do predador. Com um simples apertar de botão, a criatura torna-se imediatamente invisível. É claro que o predador ainda fará barulho, e as torres dos fuzileiros ainda serão capazes de detectá-lo. Mas o recurso certamente torna as coisas muito mais fáceis.

Mas, como nada que é bom vem de graça, esse disfarce consumirá uma quantidade considerável de energia. A bem da verdade, quase todas as ferramentas extraterrestres do mostrengo faz um bom estrago no reservatório de energia, mas nada que o gerador mais próximo não seja capaz de resolver.

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Trophy Kills… ou… fatality do Sub-Zero em MK I
Outra forma de recuperar a energia é conseguindo uma das chamadas “trophy kills”. Para tanto, a idéia é acabar com os inimigos de uma forma bem mais visceral. Basicamente (prepare o estômago), o negócio é enfiar as icônicas lâminas do predador no queixo da vítima, atravessar o seu crânio é, para finalizar, arrancar cabeça e coluna espinhal em uma tacada só.

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Além de ganhar energia, você ainda poderá coletar as retinas do infeliz fuzileiro para garantir passagem através dos leitores de retina de algumas instalações militares.

E por falar em lâminas…
As inconfundíveis garras de metal de predador naturalmente são uma ótima opção para combates mais próximos. Mas tem muito mais de onde elas vieram. A criatura ainda vai contar, por exemplo, com um suprimento ilimitado de minas. Trata-se de uma ótima forma para acabar com fuzileiros, já que é capaz de atrair a vitima sem revelar a sua localização — embora apenas duas possam ser utilizadas por vez.

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E, é claro, ainda existem os três pontos vermelhos que, para o inimigo, só podem significar uma coisa: em breve você não será nada além de um punhado de carne moída. Mais uma das armas características do predador, o “plasma caster” é um dos recursos mais potencialmente destrutivos do ser arsenal.
Não obstante, caso o seu alvo seja particularmente rápido, existe a possibilidade de que ele acabe simplesmente pulando para fora do seu alcance assim que vislumbrar as luzes. Quer dizer, a ideia é ser rápido no gatilho — sempre tomando cuidado para não chamar muita atenção.

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Além destas, a interface do jogo ainda guarda lugar para mais uma arma: uma lâmina-bumerangue, sobre a qual nada foi dito até o momento.

Cuidado com o sangue ácido!
Se combater grupos de fuzileiros pode ser algo desafiador, com os esguios aliens o buraco é ainda mais embaixo. Espalhados por toda a extensão das florestas, essas verdadeiras máquinas de matar podem realmente esquentar as coisas no jogo.
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Diga XIS! Em primeiro lugar, porque, como você deve saber, essas criaturas concentram ácido nas veias em vez de sangue. Isso significa que um ataque de perto, com lâminas, só mesmo em último caso — já que você, provavelmente, vai acabar tomando um banho nada salubre.

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Assim sendo, atacar de longe normalmente será a melhor opção. O problema é que isso nem sempre é possível, já que babosos extraterrestres também possuem uma notável capacidade de ocultação, surgindo de buracos no chão ou de cima das árvores sem prévio aviso.

Outro atributo do aliens é a sua persistênica. Corte os seus braços, corte a sua cauda, e existe ainda uma boa possibilidade da criatura continuar se arrastando determinadamente na sua direção. É claro, um único alien aleijado pode não representar uma grande ameaça. Entretanto, quando se está em meio a um bando, podendo ser alvo de uma potencial chuva ácida, as coisas podem realmente ficar bem “interessantes”.

Bem, aliens, predadores e fuzileiros… o que mais falta? Que tal o herético e visualmente inconfundível “Predalien”? Para quem não conhece, trata-se da inusitada mistura que ocorre quando um predador é incubado por um alien. A abominação marcou presença nos dois “crossovers” para o cinema, e deve fazer uma aparição também no jogo.

Várias campanhas, vários estilos
Stealth, survival horror e ação no mesmo jogo Embora nada tenha sido divulgado sobre as outras campanhas, sabe-se que cada uma delas terá um andamento próprio, intimamente relacionado com a natureza do protagonista. Assim sendo, enquanto jogar com o predador assume cores nitidamente “stealth”, com os aliens a coisa tende mais para velocidade a ataques constantes, enquanto que jogar como um fuzileiro colonial deve colocar o jogador em uma espécie de “survival horror”.

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Por fim, um conceito absolutamente reconhecível, e a possível volta aos holofotes de uma desenvolvedora que já provou que é capaz de inovar. Aliens vs. Predator pode sem dúvida recuperar o prestígio conquistado pela Rebellion há dez anos atrás (quando o primeiro título foi lançado para PC). Quer dizer, o conceito (aliens e predadores) é absolutamente pop, reconhecível em qualquer cultura onde Hollywood tenha posto suas garras. O que poderia dar errado?

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Algo de muito superficial ainda foi dito sobre um possível modo multiplayer, mas nada de detalhes por enquanto. Aliens vs. Predador deve desembarcar no primeiro trimestre de 2010 para PC, PS3 e Xbox 360. Aguarde novidades aqui no Play Games.